KAY/O
KAY/O это машина войны, построенная для одной цели: нейтрализации излучающих. Его способность подавлять способности противника разрушает способность его противников сопротивляться, обеспечивая ему и его союзникам конечное преимущество.
KAY/O был спроектирован с одной целью: подавление Radiant способности, причем в соревновательной игре, он выполняет эту роль более полно, чем любой агент в roster. НОЖ ZERO/POINT, застрявший в поверхности, подавляет всех агентов в радиусе — нет способностей, нет побегов, нет счетчиков во время окна. Flash/Drive - это выдвижная граната, которая ослепляет вспышку, с выдвижным вариантом, который стреляет из укрытия без риска. FRAG/MENT взрывчатка создает зоны повреждения с несколькими ударами, которые наказывают врагов, прячущихся в углах во время после установки. NULL/CMD Ultimate делает KAY/O постоянное подавление, пока оно активно, подавление импульсов во всем мире и, если его убить, могут быть возобновлены товарищами по команде в середине конечного результата. KAY/O полностью противодействует стратегиям сваливания, зависящим от способностей, — при посадке НОЛЬ/ТОЧКА Killjoy настройка удаляет его мгновенно.← ВСЕ АГЕНТЫ
//ТАКТИЧЕСКИЙ КОМПЛЕКТ
СПОСОБНОСТИ & НАВЫКИ
ОСНАСТИТЕ взрывной осколок. ОГОНЬ, чтобы бросить. ALT ОГОНЬ, чтобы бросить. Осколок прилипает к полу и взрывается несколько раз, нанося каждый взрыв около смертельного ущерба в центре.
ОСНАСТИТЕ светошумовую гранату. ОГОНЬ, чтобы бросить сверху. ALT FIRE, чтобы бросить более слабую версию, которая быстро взрывается. Светошумовая граната взрывается после короткого взрывателя, ослепляя любого, кто находится в прямой видимости.
ОСНАСТИТЕ подавляющий клинок ОГОНЬ, чтобы бросить. лезвие прилипает к первой поверхности, на которую оно попадает, в конечном итоге, и Подавляет любого в радиусе взрыва Враги могут уничтожить этот клинок.
МГНОВЕННАЯ перегрузка поляризованной radianite энергия, которая пульсирует от KAY/O в массивном радиусе Пораженные импульсами враги подавляются на короткое время. пока перегружены, KAY/O получает боевой стимул и может быть повторно стабилизирован, если его сбить.
