SENTINEL

SAGE

Бастион Китая, Sage создает безопасность для себя и своей команды, куда бы она ни пошла. Способная оживить павших друзей и предотвратить силовые нападения, она обеспечивает спокойный центр адского поля боя.

Sage является якорем любой команды, которая отдает приоритет способности к устойчивому бою над чистой агрессией. Исцеляющая Сфера восстанавливает полное здоровье товарища по команде один раз за раунд — только внутрираундовое полное исцеление с одной целью VALORANT, незаменимый в протяжных оборонительных раундах Медленная Сфера создает большое ледяное поле, которое замедляет все движения и заставляет врагов приседать, делая установки перекрестного огня смертоносными и попытки обезвреживания практически невозможными. Барьерная Сфера строит солидную стену льда: используйте ее, чтобы блокировать коридоры толкания, создавать платформы возвышения, сокращать вращение противника или поднимать товарищей по команде на высокие позиции. Воскрешение в конечном итоге возвращает мертвого товарища по команде к полному здоровью в середине раунда 4v5, превращая 4v5 в 5v5 и полностью возвращая круговой импульс. Sage не является пассивным агентом: проактивное размещение стен и точное время заживления определяют разрыв между средним и исключительным Sage игроки.
← ВСЕ АГЕНТЫ

//ТАКТИЧЕСКИЙ КОМПЛЕКТ

СПОСОБНОСТИ & НАВЫКИ

Барьерная сфера
[С]

БАРЬЕРНЫЙ ОРБ

ОСНАСТИТЕ барьерную орбиту ОГОНЬ помещает стену, которая укрепляется через несколько секунд. ALT FIRE вращает мишень.

Медленная Сфера
[В]

МЕДЛЕННАЯ ОРБА

ОСНАСТИТЕ замедляющийся шар ОГОНЬ, чтобы бросить вперед замедляющийся шар, который детонирует при приземлении, создавая затяжное поле, которое замедляет и уменьшает скорость рывка игроков, оказавшихся внутри него.

Исцеляющая Сфера
[Е]

ЦЕЛЕБНАЯ ОРБ

ОСНАСТИТЕ целебный шар. ОГОНЬ перекрестием над поврежденным союзником, чтобы активировать на них "Исцеление за время". ALT ОГОНЬ во время Sage повреждается, чтобы активировать самоисцеление во времени.

Воскресение
[Х]

ВОСКРЕСЕНИЕ

ОСНАСТИТЕ способность воскрешения ОГОНЬ с прицелом, наложенным на мертвого союзника, чтобы начать воскрешать их После короткого канала союзник будет возвращен к жизни с полным здоровьем.